Od 13. 9. do 26. 9. 2026 hrajeme hry: Night Rider. Bermuda Triangle a Bristles.
Seznam her v tomto turnaji
Bermuda Triangle (1987, SNK)
Bermuda Triangle je vertikálně scrollující shoot’em up od SNK z roku 1987, ve kterém hráč ovládá experimentální časoprostorovou bitevní loď ZIG a bojuje proti nepřátelům napříč různými obdobími historie. Hra je zajímavá hlavně netradičním ovládáním pomocí rotačního joysticku, díky kterému lze nezávisle směrovat střelbu do osmi směrů, podobně jako u Ikari Warriors. Loď navíc postupně mění podobu a sílí podle získané energie a malé doprovodné stroje SYD mohou fungovat jako další palebná síla i štít. Neobvyklé je také samotné vedení úrovní — hráč postupuje vpřed, následně se vrací zpět a nakonec znovu útočí směrem k bossovi. V Japonsku je hra známá jako World Wars, i když některé verze se liší grafikou i herními prvky.
Night Driver (1976, Atari)
Night Driver je jedna z nejstarších arkádových závodních her využívajících pohled z první osoby. Atari ji vydalo v roce 1976 a hráč v ní řídí automobil po noční silnici vyznačené jen několika světlými patníky, které se pohybují proti němu a vytvářejí iluzi rychlé jízdy. Samotné auto přitom nebylo vykreslováno grafikou — v původním kabinetu byla před obrazovkou umístěna plastová kapota vozu, což je krásná ukázka toho, jak tehdejší automaty kombinovaly videohru s fyzickými prvky. Night Driver používal volant, plynový pedál a čtyřstupňovou řadicí páku a později vyšel také v sedací verzi kabinetu. Atari prodalo přibližně 2 100 kusů upright modelu, což z hry udělalo jeden z výrazných titulů úplných počátků videoherních závodů.
Bristles (1983, First Star Software / Exidy)
Bristles je plošinová hra od First Star Software z roku 1983, kterou vytvořil Fernando Herrera. Hráč ovládá malíře Petera a jeho úkolem je během časového limitu vymalovat stěny osmi různých domů, pohybovat se mezi patry pomocí žebříků a výtahů a přitom se vyhýbat létajícím plechovkám s barvou a dalším překážkám. Pozdější úrovně komplikuje například malá Brenda, která na čerstvě natřené stěny zanechává otisky rukou, takže je nutné je znovu přemalovat. Hra původně vznikla pro osmibitové počítače Atari a do arkád se dostala prostřednictvím systému Exidy Max-A-Flex, který byl v podstatě upraveným Atari 600XL v arcade kabinetu. Max-A-Flex umožňoval provozovatelům jednoduše měnit hry pomocí běžných cartridgí a Bristles bylo jedním ze čtyř oficiálních titulů, které pro tento neobvyklý systém vyšly.
Pravidla
- První místo v každé hře je ohodnoceno 50 body. Každé další místo o jeden bod méně. Detailní popis systému bodování pak najdeš na stránce ARKÁDISTI
- Nevíš jak hrát? Přejdi na stránku ARKÁDISTI, kde se všechno dozvíš. Nebo se rovnou připoj na náš Discord HRYNEHRAJEME, kde ti rádi ostatní hráči poradí.
- Obecně platí: všechny hry hrajeme na jeden kredit, v defaultním nastavení (pokud není u konkrétní hry uvedeno jinak).
- Pokud ještě účet nemáš, přejdi na stránku Můj účet.
Celkové pořadí v turnaji
HRYNEHRAJEME ARCADE TURNAJ 24
13. 9. 2026 21:29 – 26. 9. 2026 23:59 · Ukončený
| Místo | Hráč | Body |
|---|---|---|
| 1 | 145 | |
| 2 | 142 | |
| 3 | 141 | |
| 4 | 139 | |
| 5 | 137 | |
| 6 | 136 | |
| 7 | 129 | |
| 8 | 128 | |
| 9 | 126 | |
| 10 | 122 | |
| 11 | 100 |
Jednotlivé hry a upload score
Night Driver (Atari, 1976)
| # | Hráč | Score | Body | Screenshot | INP | Upload |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 411 | 50 | screenshot | input (.zip) | 24. 9. 2026 21:27 | |
| 2 | 361 | 49 | screenshot | input (.zip) | 26. 9. 2026 22:29 | |
| 3 | 353 | 48 | screenshot | input (.zip) | 26. 9. 2026 23:30 | |
| 4 | 346 | 47 | screenshot | input (.zip) | 21. 9. 2026 19:25 | |
| 5 | 306 | 46 | screenshot | input (.zip) | 26. 9. 2026 22:37 | |
| 6 | 302 | 45 | screenshot | input (.zip) | 23. 9. 2026 08:20 | |
| 7 | 231 | 44 | screenshot | input (.zip) | 19. 9. 2026 13:21 | |
| 8 | 196 | 43 | screenshot | input (.zip) | 15. 9. 2026 00:53 | |
| 9 | 178 | 42 | screenshot | input (.zip) | 20. 9. 2026 08:38 | |
| 10 | 129 | 41 | screenshot | input (.zip) | 15. 9. 2026 12:42 | |
| 11 | 106 | 40 | screenshot | input (.zip) | 26. 9. 2026 22:08 |
Odevzdávání je dostupné pouze během probíhajícího turnaje.
Bermuda Triangle (SNK, 1987)
| # | Hráč | Score | Body | Screenshot | INP | Upload |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 291 890 | 50 | screenshot | input (.zip) | 18. 9. 2026 22:40 | |
| 2 | 254 740 | 49 | screenshot | input (.zip) | 18. 9. 2026 02:47 | |
| 3 | 227 660 | 48 | screenshot | input (.zip) | 18. 9. 2026 22:10 | |
| 4 | 195 130 | 47 | screenshot | input (.zip) | 26. 9. 2026 20:08 | |
| 5 | 188 440 | 46 | screenshot | input (.zip) | 24. 9. 2026 19:40 | |
| 6 | 177 340 | 45 | screenshot | input (.zip) | 20. 9. 2026 06:18 | |
| 7 | 165 970 | 44 | screenshot | input (.zip) | 26. 9. 2026 10:32 | |
| 8 | 163 760 | 43 | screenshot | input (.zip) | 13. 9. 2026 22:51 | |
| 9 | 162 880 | 42 | screenshot | input (.zip) | 15. 9. 2026 13:00 | |
| 10 | 74 060 | 41 | screenshot | input (.zip) | 26. 9. 2026 22:18 | |
| 11 | 68 480 | 40 | screenshot | input (.zip) | 14. 9. 2026 17:12 |
Odevzdávání je dostupné pouze během probíhajícího turnaje.
Bristles (Max-A-Flex, Exidy, First Star Software, 1983)
| # | Hráč | Score | Body | Screenshot | INP | Upload |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 056 | 50 | screenshot | input (.zip) | 22. 9. 2026 02:09 | |
| 2 | 20 909 | 49 | screenshot | input (.zip) | 22. 9. 2026 08:59 | |
| 3 | 20 679 | 48 | screenshot | input (.zip) | 18. 9. 2026 19:48 | |
| 4 | 16 360 | 47 | screenshot | input (.zip) | 26. 9. 2026 20:54 | |
| 5 | 16 217 | 46 | screenshot | input (.zip) | 21. 9. 2026 22:59 | |
| 6 | 15 089 | 45 | screenshot | input (.zip) | 18. 9. 2026 22:36 | |
| 7 | 14 373 | 44 | screenshot | input (.zip) | 21. 9. 2026 22:11 | |
| 8 | 11 985 | 43 | screenshot | input (.zip) | 15. 9. 2026 00:27 | |
| 9 | 11 376 | 42 | screenshot | input (.zip) | 19. 9. 2026 12:59 | |
| 10 | 4 900 | 41 | screenshot | input (.zip) | 26. 9. 2026 23:08 |
Odevzdávání je dostupné pouze během probíhajícího turnaje.
