Pooyan, Rush & Crash, Mutation Nation (25. 10. – 7. 11. 2026).
Seznam her v tomto turnaji / List of games in this tournament
Pooyan (1982, Konami)
Pooyan je originální fixed shooter od Konami z roku 1982, inspirovaný pohádkou o třech prasátkách a zlém vlkovi. Hráč ovládá prasečí maminku, která se v košíku pohybuje nahoru a dolů a pomocí luku sestřeluje balónky vlků, kteří unesli její selátka. Vedle běžných šípů lze házet i kusy masa, které letí obloukem a dokážou zlikvidovat několik nepřátel najednou. Hru režíroval Tokuro Fujiwara, pozdější tvůrce Ghosts ’n Goblins, a v USA ji pod licencí Konami distribuovala společnost Stern. Pooyan se dočkal velkého množství domácích verzí – například pro Atari 2600, Commodore 64, Atari 8-bit, MSX a Famicom – a dnes patří k dobře rozpoznatelným raným arkádám Konami.
Rush & Crash (1986, Capcom)
Rush & Crash je rychlá akční kombinace střílečky a automobilové hry od Capcomu z roku 1986, která mimo Japonsko vyšla pod názvem The Speed Rumbler. Hráč se ujímá Super Joea, známého také z Commando a Bionic Commando, a v ozbrojeném automobilu projíždí nepřátelským územím, likviduje vozidla a vojáky a snaží se dorazit do cíle v časovém limitu. Když je vůz zničen, Joe může pokračovat pěšky a později získat nové vozidlo, což hře dodává neobvyklou kombinaci závodní a run-and-gun akce. Rush & Crash vzniklo pod vedením Tokura Fujiwary a v roce 1987 se dočkalo portu na Commodore 64; mnohem později se vrátilo i v několika kompilacích klasických her Capcomu.
Mutation Nation (1992, SNK)
Mutation Nation je postapokalyptický beat ’em up od SNK, vydaný v roce 1992 pro systém Neo Geo MVS. Příběh začíná experimenty šíleného biologa, který promění obyvatele města v nejrůznější mutanty, proti nimž se postaví dvojice hrdinů Ricky a Johnny. Vedle klasických úderů a skoků lze sbírat speciální energetické koule, které aktivují několik druhů efektních útoků – například tornádo, explozi nebo elektrický útok. Hra vynikala velkými, dobře animovanými sprity a výraznou sci-fi stylizací typickou pro rané Neo Geo tituly. Vedle arkádové MVS verze vyšla také pro domácí Neo Geo AES a později Neo Geo CD a díky moderním reedicí ACA NeoGeo je dostupná i na současných platformách.
Pooyan (1982, Konami)
Pooyan is a unique fixed shooter released by Konami in 1982, inspired by the fairy tale of the Three Little Pigs and the Big Bad Wolf. Players control a mother pig who moves up and down in a basket, using her bow to shoot down balloons carried by wolves who have kidnapped her piglets. In addition to regular arrows, players can throw pieces of meat that travel in an arc and can take out several enemies at once. The game was directed by Tokuro Fujiwara, who later created Ghosts ’n Goblins, and was distributed in the United States by Stern under license from Konami. Pooyan received numerous home conversions, including versions for the Atari 2600, Commodore 64, Atari 8-bit computers, MSX, and Famicom, and remains one of Konami’s most recognizable early arcade games.
Rush & Crash (1986, Capcom)
Rush & Crash is a fast-paced action game from Capcom, released in 1986, that combines shooting and driving. Outside Japan, it was released under the title The Speed Rumbler. Players take control of Super Joe, also known from Commando and Bionic Commando, driving an armed vehicle through enemy territory, destroying enemy vehicles and soldiers while racing against the clock. When the car is destroyed, Joe can continue on foot and later find another vehicle, creating an unusual mix of driving and run-and-gun action. Rush & Crash was developed under the direction of Tokuro Fujiwara and received a Commodore 64 port in 1987. Much later, it also appeared in several compilations of classic Capcom games.
Mutation Nation (1992, SNK)
Mutation Nation is a post-apocalyptic beat ’em up released by SNK in 1992 for the Neo Geo MVS arcade system. The story revolves around a mad scientist whose biological experiments transform the city’s inhabitants into terrifying mutants. Two heroes, Ricky and Johnny, must fight their way through the chaos. Alongside standard punches and jumps, players can collect special energy orbs that unleash several types of spectacular attacks, including a tornado, an explosion, and an electrical attack. The game stands out for its large, smoothly animated sprites and distinctive sci-fi style, typical of early Neo Geo titles. In addition to the arcade MVS version, it was also released for the home Neo Geo AES and later the Neo Geo CD. Thanks to modern ACA NeoGeo re-releases, it is also available on current platforms.
Pravidla / Rules
První místo v každé hře je ohodnoceno 50 body. Každé další místo o jeden bod méně. Detailní popis systému bodování pak najdeš na stránce ARKÁDISTI.
Nevíš jak hrát? Přejdi na stránku ARKÁDISTI, kde se všechno dozvíš. Nebo se rovnou připoj na náš Discord HRYNEHRAJEME, kde ti rádi ostatní hráči poradí.
Obecně platí: všechny hry hrajeme na jeden kredit, v defaultním nastavení (pokud není u konkrétní hry uvedeno jinak).
Pokud ještě účet nemáš, přejdi na stránku Můj účet.
- First place in each game earns 50 points. Each subsequent position earns one point less. You can find a detailed explanation of the scoring system on the ARKÁDISTI page.
Not sure how to play? Visit the ARKÁDISTI page for everything you need to know. Or join our HRYNEHRAJEME Discord, where other players will be happy to help you.
General rule: All games are played on a single credit with default settings (unless otherwise specified for a particular game).
If you don’t have an account yet, visit the My Account page.
Celkové pořadí / Overall standings
HRYNEHRAJEME ARCADE TURNAJ 27
25. 10. 2026 22:45 – 7. 11. 2026 23:59 · Ukončený / Finished
Turnaj ukončen / Tournament finished
| Místo / Rank | Hráč / Player | Body / Points |
|---|---|---|
| 1 | 149 | |
| 2 | 145 | |
| 3 | 141 | |
| 4 | 139 | |
| 5 | 133 | |
| 6 | 133 | |
| 7 | 133 | |
| 8 | 129 | |
| 9 | 127 | |
| 10 | 124 | |
| 11 | 122 | |
| 12 | 120 | |
| 13 | 113 | |
| 14 | 81 | |
| 15 | 71 | |
| 16 | 38 | |
| 17 | 36 |
Hry v turnaji / Games in tournament
Pooyan (1982, Konami)
| # | Hráč / Player | Score | Body / Points | Screenshot | INP | Upload |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 330 000 | 50 | screenshot | input (.zip) | 5. 11. 2026 22:21 | |
| 2 | 324 400 | 49 | screenshot | input (.zip) | 5. 11. 2026 22:54 | |
| 3 | 288 550 | 48 | screenshot | input (.zip) | 7. 11. 2026 18:47 | |
| 4 | 204 700 | 47 | screenshot | input (.zip) | 29. 10. 2026 01:28 | |
| 5 | 203 300 | 46 | screenshot | input (.zip) | 2. 11. 2026 00:35 | |
| 6 | 197 000 | 45 | screenshot | input (.zip) | 31. 10. 2026 21:17 | |
| 7 | 192 950 | 44 | screenshot | input (.zip) | 5. 11. 2026 17:49 | |
| 8 | 157 850 | 43 | screenshot | input (.zip) | 29. 10. 2026 21:40 | |
| 9 | 145 100 | 42 | screenshot | input (.zip) | 2. 11. 2026 12:28 | |
| 10 | 142 600 | 41 | screenshot | input (.zip) | 1. 11. 2026 20:04 | |
| 11 | 124 800 | 40 | screenshot | input (.zip) | 6. 11. 2026 00:51 | |
| 12 | 124 350 | 39 | screenshot | input (.zip) | 25. 10. 2026 23:54 | |
| 13 | 122 550 | 38 | screenshot | input (.zip) | 2. 11. 2026 19:28 | |
| 14 | 108 450 | 37 | screenshot | input (.zip) | 28. 10. 2026 09:15 |
Odevzdávání je dostupné pouze během probíhajícího turnaje / Submissions are available only while the tournament is running.
Rush & Crash (1986, Capcom)
| # | Hráč / Player | Score | Body / Points | Screenshot | INP | Upload |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 366 300 | 50 | screenshot | input (.zip) | 2. 11. 2026 04:21 | |
| 2 | 225 200 | 49 | screenshot | input (.zip) | 5. 11. 2026 12:51 | |
| 3 | 168 300 | 48 | screenshot | input (.zip) | 7. 11. 2026 21:53 | |
| 4 | 165 800 | 47 | screenshot | input (.zip) | 5. 11. 2026 00:49 | |
| 5 | 60 900 | 46 | screenshot | input (.zip) | 31. 10. 2026 03:47 | |
| 6 | 56 200 | 45 | screenshot | input (.zip) | 27. 10. 2026 22:56 | |
| 7 | 53 600 | 44 | screenshot | input (.zip) | 28. 10. 2026 09:34 | |
| 8 | 48 800 | 43 | screenshot | input (.zip) | 4. 11. 2026 20:18 | |
| 9 | 39 800 | 42 | screenshot | input (.zip) | 30. 10. 2026 11:10 | |
| 10 | 16 200 | 41 | screenshot | input (.zip) | 6. 11. 2026 16:13 | |
| 11 | 11 300 | 40 | screenshot | input (.zip) | 3. 11. 2026 14:42 | |
| 12 | 8 400 | 39 | screenshot | input (.zip) | 2. 11. 2026 19:17 | |
| 13 | 7 500 | 38 | screenshot | input (.zip) | 1. 11. 2026 20:22 | |
| 14 | 7 200 | 37 | screenshot | input (.zip) | 3. 11. 2026 19:41 | |
| 15 | 3 000 | 36 | screenshot | input (.zip) | 26. 10. 2026 03:10 |
Odevzdávání je dostupné pouze během probíhajícího turnaje / Submissions are available only while the tournament is running.
Mutation Nation (1992, SNK)
| # | Hráč / Player | Score | Body / Points | Screenshot | INP | Upload |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 249 500 | 50 | screenshot | input (.zip) | 5. 11. 2026 20:49 | |
| 2 | 153 800 | 49 | screenshot | input (.zip) | 3. 11. 2026 13:12 | |
| 3 | 153 000 | 48 | screenshot | input (.zip) | 2. 11. 2026 18:23 | |
| 4 | 126 700 | 47 | screenshot | input (.zip) | 5. 11. 2026 22:13 | |
| 5 | 126 300 | 46 | screenshot | input (.zip) | 5. 11. 2026 23:30 | |
| 6 | 125 700 | 45 | screenshot | input (.zip) | 28. 10. 2026 00:30 | |
| 7 | 116 500 | 44 | screenshot | input (.zip) | 28. 10. 2026 18:28 | |
| 8 | 116 200 | 43 | screenshot | input (.zip) | 27. 10. 2026 22:39 | |
| 9 | 61 700 | 42 | screenshot | input (.zip) | 29. 10. 2026 01:50 | |
| 10 | 58 700 | 41 | screenshot | input (.zip) | 1. 11. 2026 20:35 | |
| 11 | 58 000 | 40 | screenshot | input (.zip) | 31. 10. 2026 04:13 | |
| 12 | 44 800 | 39 | screenshot | input (.zip) | 3. 11. 2026 17:07 | |
| 13 | 37 300 | 38 | screenshot | input (.zip) | 2. 11. 2026 17:07 | |
| 14 | 35 200 | 37 | screenshot | input (.zip) | 4. 11. 2026 13:58 | |
| 15 | 31 100 | 36 | screenshot | input (.zip) | 31. 10. 2026 23:49 | |
| 16 | 13 700 | 35 | screenshot | input (.zip) | 26. 10. 2026 02:58 |
Odevzdávání je dostupné pouze během probíhajícího turnaje / Submissions are available only while the tournament is running.